© FUKUOKA UNIVERSITY 学部ニュース

HOME > 学部ニュース > 教育 > [クリエイティブ・マネジメント・プログラム]「ゲームの面白さとは何か追及してみない?(MaCOPの学び)」が公開されました。

[クリエイティブ・マネジメント・プログラム]「ゲームの面白さとは何か追及してみない?(MaCOPの学び)」が公開されました。

MaCOPのウェブサイトで連載されている「MaCOPの学び」の新しい記事が公開されました。第3回目の記事は三期生の安田さんによる「ゲームの面白さとは何か追及してみない?」です。記事では、なぜ時間を忘れてゲームに夢中になるのか?という点をゲームを構成する3つの要素から分析しています。詳しくはこちらをご参照ください。

関連ニュース